การสุ่มทำงานอย่างไร
ทารกทุกคนที่เกิดในปี 2024 มีโอกาสเป็น "คุณ" เท่ากัน ประเทศจึงถูกสุ่มตามจำนวนการเกิด อินเดียออกประมาณ 1 ครั้งใน 6 ญี่ปุ่นประมาณ 1 ใน 180 ไต้หวันประมาณ 1 ในพัน จากนั้นเพศ บ้านเกิด (ในเมืองหรือในหมู่บ้าน) และฐานะครอบครัวจะถูกสุ่มจากตัวเลขของประเทศนั้น
หลังจากนั้นคุณเลือก 5 ครั้งตอนอายุ 10, 18, 30, 45 และ 62 ปี การเลือกมีผล แต่ประเทศที่เกิดเป็นตัวกำหนดโอกาสของทุกอย่าง ทั้งได้เรียนกี่ปี มีงานอะไรให้ทำ คนมีลูกกี่คน และอยู่ได้นานแค่ไหน
ทารกเกิดที่ไหนกันบ้าง
จากทารก 100 คนที่เกิดวันนี้ โดยประมาณแล้วอยู่ที่นี่
| ประเทศ | สัดส่วนการเกิด | ประมาณ 1 ใน |
|---|---|---|
| อินเดีย | 17.5% | 6 |
| จีน | 6.7% | 15 |
| ไนจีเรีย | 5.7% | 18 |
| ปากีสถาน | 5.2% | 19 |
| อินโดนีเซีย | 3.4% | 30 |
| คองโก - กินชาซา | 3.4% | 30 |
| เอธิโอเปีย | 3.1% | 32 |
| สหรัฐอเมริกา | 2.8% | 36 |
| บังกลาเทศ | 2.6% | 38 |
| บราซิล | 1.9% | 51 |
| ที่อื่น ๆ ทั้งหมด | 47.7% | – |
ตัวเลขมาจากไหน
จำนวนการเกิด อายุขัยเฉลี่ย และอัตราส่วนเพศแรกเกิดมาจาก UN World Population Prospects 2024 ส่วนอัตราการเสียชีวิตของเด็ก จำนวนปีที่เรียน การอยู่อาศัยในเมือง การใช้อินเทอร์เน็ต รายได้ และความยากจนขั้นรุนแรง มาจากข้อมูลของ UN ธนาคารโลก และ IHME ที่ Gapminder เผยแพร่ ตัวเลขทั้งหมดปัดเศษ และเกมก็ทำให้เรื่องง่ายลงมาก แต่โอกาสที่เห็นเป็นของจริง
แรงบันดาลใจจาก 1 ใน 8 พันล้าน
เกมอินดี้จากนักพัฒนาชาวเกาหลีชื่อ 1 in 8 Billion (1 ใน 8 พันล้าน) ทำให้ไอเดียนี้ไวรัลในเดือนตุลาคม 2026 คุณเกิดเป็นทารกสุ่มและใช้ชีวิตทั้งชีวิตจากสถิติจริง หนึ่งชีวิตของเกมนั้นใช้เวลา 30 นาทีขึ้นไป ส่วนของเราใช้ 3 นาที จบด้วยการ์ดสำหรับแชร์ และเทียบชีวิตกับเพื่อนได้ อ่านคู่มือเกมต้นฉบับของเรา