Vous ressentez ce que ressentent les gens autour de vous, parfois avant eux. Vous contournez les problèmes au lieu de foncer dedans, et c’est vers vous qu’on vient en premier quand on souffre.
L’eau est l’élément du changement et de la guérison. Elle paraît douce jusqu’à ce qu’elle doive être forte, et vous aussi : qu’on vous pousse à bout quand il s’agit de protéger quelqu’un, et la marée se retourne.
Ce qui vous a trahi·e
- Vous avez demandé la salle des guérisseurs
- Vous avez laissé entrer l’inconnu
- Vous absorbez la douleur de tout le monde
- Vous protégeriez ceux qui ne peuvent pas se protéger eux-mêmes
Vos forces dans les refuges
- +Empathique et attentionné·e
- +S’adapte à tout
- +Apaise toute une pièce
- +Discrètement redoutable quand il le faut
Vos points faibles
- !Vous rapportez les émotions des autres chez vous
- !Vous laissez les petites blessures s’accumuler jusqu’à l’inondation
Qui il vous faut à vos côtés
Un maître du feu. Il vous pousse à agir, et vous empêchez son feu de tout réduire en cendres.
Pour le plaisir. Quiz de fan non officiel inspiré d’Avatar : Seven Havens ; sans lien avec Paramount, Nickelodeon ou Avatar Studios, ni approuvé par eux. Avatar : Seven Havens est une marque de Viacom International Inc.